Meine Projekte
Wann & Wo | Herausforderung | Lösung/Umsetzung |
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05.-08.2024 Whow Games GmbH | Alternativen Kanal zu E-Mail (zu langsam) und mobile Push (zu wenig Platz) für schnelle Ankündigungen außerhalb des Produkts etablieren | Whats App Kanäle für die beiden wichtigsten Produkte aufgesetzt und prominent beworben, um Subscriber zu generieren. Nach wenigen Wochen mehrere tausend Subscriber über den Kanal erreichbar. |
08.-10.2023 Whow Games GmbH | Niedrige Direct Open & Click Rates bei Mobile Push (vor allem Android) | Umfangreiches A/B Testing der mobile Pushes; durch ansprechende Bilder und Push Icons konnte die Direct Open Rate um über 50% gesteigert werden. |
03.2022 Whow Games GmbH | Verbesserte Reaktivierung von VIP-Kunden | Zusätzliche Ansprache per Direct Mail, sofern Anschrift verfügbar. Der Kanal erwies sich als unglaublich effizient: CVRs von 15-20% und märchenhafte ROIs von 400-600% |